Senin, 28 Oktober 2019

BAB 7 "MEDIA PROMOSI PEMASARAN"


MEDIA PROMOSI PEMASARAN
A. promosi dalam pemasaran
 promosi adalah suatu aktivitas komunikasi yang dilakukan antara seseorang atau suatu unit usaha dan masyarakat luas dengan tujuan memperkenalkan suatu produk sekaligus memengaruhi masayarakat luas agar membeli dan menggunakan produk tersebut

1. Pengertian promosi menurut para ahli 
a.      Menurut swashta,                                                                                                                          promosi adalah  bentuk persuasi atau arah yang dibuat untuk memengaruhi orang lain dengan tujuan menciptakan tujuan pemasaran.

b.  Menurut bone dan kurtz,                                                                                                                promosi adalah proses menginformasikan, membujuk dan memengaruhi keputusan pembeli.
c.    
tj     c.  Menurut tjiptono                                                                                                                                        promosi adalah sebagai bentuk komunikasi  dalam rangka menyebarkan informasi, memengaruhi/ membujuk serta mengingatkan pasar sasaran atas perusahaan


d.      
        d. Menurut kotler                                                                                                                                      promosi bagian dan proses strategi pemasaran sebagai cara untuk  berkomunikasi dengan pasar menggunakan komposisi bauran promosi
e.      
        e. Menurut zimmerer                                                                                                                                promosi aadalah segala macam bentuk komunikai persuasi yang dirancang untuk menginformasikan pelanggan mengenai produk

Tujuan promosi
a. menyebarluaskan informasi mengenai suatu produk kepada masyarakat atau calon konsumen potensial
b. Menjangkau dan mendapatkan konsumen baru sert menjaga loyalitas mereka
c. Membantu menginformasikan keunggulan dan pembeda produk yang dimiliki dibandingkan dengan produk  pesaing
d. Menciptakan citra suatu produk dimata konsumen sesuai keinginan perusahaan
e. Memengaruhi pendapat dan perilaku konsumen terhadap suatu produk

Jenisjenis promosi
 a.  promosi secara langsung
 merupakan cara mengenalkan dengan bertemu dengan calon konsumen secara langsung dalam suatu wilayah yang telah ditentukan.
Contoh; membagi brosur pada sebuah bazar

b. Promosi melaalui media offline
cara untuk mengenalkan produk dengan media offline seperti media cetak dan media elektronik
Contoh; pemasangan iklan pada brosur,koran,majalah,radio,televisi,banner, dll

c. Promosi melalui media online
jenis promosi inimengenalkan produk, merek dan usaha melalui media dgital seperti media sosial yaitu  instagram,facebook,twitter dan pinteres

B. Gambaran Usaha Offline dan Online
       1. Modal
a.      Usaha online membutuhkan modal yang lebih murah karena biaya awal yang dibutuhkan untuk membuka toko online hampir bisa dikatakan gratis jika siswa hanya membuat website tidak berbayar
b.       Usaha ofline membutuhkan persiapan yang matang karena modal  yang dibutuhkan relatif banyak. Contohnya , siswa harus menyiapkan modal untuk sewa gedung yang semakin mahal.

2. Jangkauan Pemasaran
 a. Usaha online mempunyai jangkauan yang sangat luas. siswa berkesempatan mendapatkan pembeli dari seluruh indonesia bahkan dunia karena menggunakan media internet yang bersifat online keseluruh dunia dan mampu dilihat oleh orang dari berbagai kota / wilayah / daerah / negara yang ada.
b.Usaha offline memiliki jangkauan yang lebih sempit, mungkin hanya pada orang-orang disekitar tokom atau daerah tersebut.

3. Waktu Operasional
     a. Usaha online tidak terkait oleh waktu sehingga dapat beroperasi selama 24 jam.
     b. Usah offlline hanya dapat beroperasi pada waktu-waktu tertentu , sekitar 8 jam per hari dan akan tutup pada tanggal merah dan hari libur.

4. Sistem Pemasaran
    a. Usaha online tidak membutuhkan sistem pemasaran yang rumit , seperti harus mengeluarkan uang untuk cetak brosur dan menyebarkan ke masyarakat.
   b. Usaha offline masih membutuhkan dan memakai sistem cetak brosur yang membutuhkan modal tidak sedikit dan siswa juga harus repot membagikan brosur tersebut agar banyak orang melihatnya.

5. Jenis Produk
  a. Usaha online bisa menjual berbagai jenis produk. Namun, akan lebih murah apabila menjual jenis barang yang lebih spesifik karena masyarakat umumnya mencari sesuai dengan barang yang sedang dibutuhkan di internet.
   b. Usaha offline bisa menjual berbagai jenis barang dalam satu toko , tetapi tentunya akan terbatas pada tempat dan penyedian stok brang.

6. Jumlah Persedian Produk
    a. Usaha online tidak harus memiliki persedian atau stok produk.
    b. Usaha offline siswa harus mempunyai stok barang yang akan dipasarkan dan siswa perlu mencermati barang yang harus diantisipasi ketersediannya.

7. Cara Penjualan
     a. Usaha online melakukan penjualan dengan cara bertransaksi melalui media digital sehingga tidak perlu terjadi tatap muka
     b. Usaha offline melakukan penjualan dengan tatap muka secara langsung dengan pembeli.

8. Sistem Pembayaran
    a. Usaha online menerapkan sistem pembayaran secara online , yaitu berupa berupa transfer bank ke rekening penjual .
    b. Usaha offline menerapkan sistem pembayaran langsung, bersamaan dengan saat pembeli datang memilih barang yang diinginkan.

9. Tenaga Kerja
     a. Usaha online tidak membutuhkan banyak tenaga kerja untuk mengerjakannya .
     b. Usaha offline sangat membutuhkan tenaga kerja bantuan , terutama ketika siswa baru membuka tempat usahanya .

10. Pembukaaan Cabang
      a. Usaha online bisa memiliki cabang banyak , hanya dengan cara membuat banyak website atau membuat toko secara gratis di platfrom marketplace , baik secara gratis maupun berbayar , seperti Tokopedia , Shopee, Bukalapak , Lazada .
       b. Usaha offline siswa baru membuka cabang diwilayah yang berbeda dengan pasar cukup menyakinkan .

C. Media Promosi Offline
        Media promosi offline adalah media untuk memberitahukan mengenai produk dan profil usaha melalui alat yang berwujud dan langsung tertuju kepada target konsumen. Contoh media promosi offline , antara lain surat kabar , radio , dan televisi. 

Definisi – definisi iklan menurut para ahli.
a. Peter dan Olson                                                                                                                            merupakan iklan sebagai penyajian informasi nonpersonal mengenai suatu produk , merek , unit , usaha ,atau toko yang dilakukan dengan bayaran tertentu.

b. Kriyantono                                                                                                                                         mendefinisikan iklan sebagai bentuk komunikasi nonpersonal yang menjual pesan-pesan secara persuasif dari sponsor dengan membayar sejumlah biaya guna memengaruhi orang agar membeli suatu produk

.c. Durianto                                                                                                                                                mendefiniskan iklan sebagai proses komunikasi yang beretujuan membujuk atau mengiring orang agar mengambil tindakaan yang menuntungkan bagi pihak pembuat iklan.

d. Russel dan Lane                                                                                                                              berpendapat bahwa iklan ialah suatu pesan yang dibayar oleh sponsor dan disampaikan melalui beberapa media komunikasi massa

  1. Media promosi ruang terbuka
1.Brosuer arau pamflet
2.Booklet
3.Katalog
4.Leaflet
5.Flyer
6.Kartu nama
7.Billboart
8.Baliho
9.Spanduk
10.Banner

2. media promosi spaduk alternative                                                                                                            Perkembangan teknologi percetakan membuat bentuk media promosi semakin beragam seperti jam dinding,gelas,piring,botolminum,flashdisk,kaos,topi,tas,payung, dll

3.Mediapromosiofline                                                                                                                              a.word of mouth                                                                                                                                                     Lebih di kenal dengan istilah promosi dari mulut ke mulut atau getok tular                      b.tester/sample                                                                                                                                                      Promosi ini menggunakan media contoh produk yang di bagikan secara langsung kepada orang-orang yang menjadi target promosi                                                                                            C.Surat penawaran                                                                                                                                                media promosi ini menggunakan surat yang memuat info singkat tentang produk atau jasa yang di hasilkan usaha ke pada pihak lainya yang menjadi target pomosi                             D.Telemarketing                                                                                                                                                     merupakan media promosi lewat telpon langsung untuk memberi tahu mengenai informasi produk atau penawaran khusus                                                                                                        E.Iklan mediacetak                                                                                                                                                promosi ini dilakukan dengan beriklan di media cetak seperti surat kabar,majalah,tabloid,dan media cetak lain nya                                                                               F.Iklan media elektronik                                                                                                                                         promosi ini di lakukan dengan  beriklan     di media elektronik seperti radio dan televisi


4.MediaPromosiOnline                                                                                                                                          adalah media yang dapat digunakan untuk melakukan promosi dengan teknologi digital dan internet.
  1. Media social                                                                                                                           merupakan situs dimana setiap oarang bisa membuat web page pribadi,kemudian terhubung dengan teman-teman untuk berbagi informasi dan berkomunikasi .                                              lima media sosial yang dpat mendukung bisnis online siswa;
-facebook                                                                                                                                                  Merupakan media sosial terbesar saat ini,Melalui facebook kita dapat membina hubungan dengan pelanggan dan klien bisnis serta sebagai media periklanan yang sangat efektif

-twitter                                                                                                                                                       Merupakan salah satu media sosial dengan jumlah pengguna yang banyak sehingga banyak pengusaha yang memanfaatkan media sosial ini sebagai media pemasran dan biasanya cukup berhasil untuk mendapatkan perhatian masyarakat di internet
       
instagram                                                                                                                                                      Merupakan salah satu media sosial dengan jumlah pengguna yang banyak sehingga banyak pengusaha yang memanfaatkan media sosial ini sebagai media pemasran dan biasanya cukup berhasil untuk mendapatkan perhatian masyarakat di internet
       
Whatshappdanline                                                                                                                                       Merupakan aplikasi pesan singkat yang memiliki banyak pengguna. Melalui wa anda dapat mempromosikan produk dengan cara mengirimkan broadcast dan mengunggah foto produk dalam fitur wa status.

        Linkedln                                                                                                                                            situs ini adalah tempat terbaik untuk para profesional yang ingin meningkatkn karir

        Pinterste                                                                                                                                              situs ini merupakan tempat berbagi minat para netter dengan mengirimkan gambar yang mereka sukai


2.SEOGoogle                                                                                                                                          Seo merupakan kepanjangan dari search engine Optimization milik Google yang merupakan situs pencarian yang tidak berbayar atau non iklan dari sebuah mesin pencari

3.Blog dan website untuk bisnis                                                                                                          blog adalah sebuah aplikasi web yang berupa aneka macam tulisan yang dimuat sebagai artikel pada sebuah halaman web umum.
               a.konten                                                                                                                                                 sebuah blog dapat berisi berbagai macam konten
 b.bahasa konten                                                                                                                          menggunakan bahasa yang berbeda untuk menangani pembacanya
c.coding                                                                                                                                adalah bahasa pengodean yang biasanya dimengerti oleh programer atau pembuat program
d.Daftar konten                                                                                                                    sebuah blog yang memiliki daftsr kronologis postingan
e. Home page                                                                                                                        menjelaskan isi dasar situs web
f.Rating                                                                                                                                  sebuah blog yang dianggap aktif bergantung pada jumblah pengunjung aktif yang dimiliki nya
g.Waktu                                                                                                                               waktu yang tepat sangat penting untuk kesuksesan sebuah blog    
h.Interaksipengguna                                                                                                          blog menawarkan pengunjung opsi untuk berkomentar ,meyukai ,danmembagikan postingan
i.Search engine                                                                                                                     blog yang akan di cari lebih banyak dibandingkan dngan website karna isi blog berubah .

¢  4. Marketplace                                                                                                                                          marketplace adalah “pasar diinternet”  pasar yang satu ini juga merupakan tempat jual beli barang atau tempat bertemunyaa penjual dan pembeli.
Berikut adalah beberapa keuntungan  yang dpt jika  berpromosi dimarketplace;                        a sudah terciptanya transaksi jual beli                                                                                           b banyak belajar  dari sesama panjual                                                                                            c keamanan bertransaksi dengan rekening bersama                                                                       d bisa memanfaatkan promosi gratis                                                                                              e memiliki daya tarik untuk konsumen karena konsep seba ada

¢  5 youtube                                                                                                                                      adalah layanan video dihosting online yang memungkinkan orang untuk berbagi video mereka




  






BAB 2 "IDENTIFIKASI PELUANG USAHA DAN PERENCANAAN PRODUK KREATIF"


IDENTIFIKASI PELUANG USAHA DAN PERENCANAAN PRODUK KREATIF

1.     PENGERTIAN PELUANG USAHA
Peluang dalam bahasa inggris adalah opportunity yang berarti kesempatan yang muncul dari sebuah kejadian atau momen. Jadi peluang berasal dari kesempatan yang muncul dan menjadi ilham (ide) bagi seseorang.

2.     SUMBER PELUANG USAHA
     Peluang dari diri sendiri, terbagi tiga yaitu
a)     Hobi
b)     Keahlian
c)     Pengetahuan dan latar belakang pendidikan
     Peluang dari lingkungan
a)     Usaha atau bisnis orang tua
b)     Lingkungan rumah, yaitu tetangga, teman sekolah, dan teman main
c)     Saat anda berkunjung ke berbagai tempat
     Peluang dari konsumen
a)     Keluhan-keluhan dari konsumen
b)     Saran-saran dari konsumen
c)     Permintaan khusus konsumen dan calon konsumen
d)     Angan-angan yang diimpikan konsumen tentang produk atau jasa tertentu
e)     Harapan dari konsumen terhadap produk atau jasa anda

A.    EKONOMI KREATIF DI ERA REVOLUSI INDUSTRI 4.0
Berdasarkan Institute For Development Economy and Finance (2005), ekonomi kreatif merupakan proses peningkatan nilai tambah hasil dari eksploitas kekayaan intelektual berupa kreativitas, keahlian, dan bakat individu menjadi satu produk yang dapat dijual.
Ekonomi kreatif adalah sebuah konsep yang menempatkan kreativitas dan pengetahuan sebagai aset utama dalam menggerakkan ekonomi.

Adapun ciri-ciri ekonomi kreatif lainnya juga bisa merujuk pada Studi Ekonomi Kreatif United Nations Conference on Trade and Development (UNCTAD) tahun 2010, yang mengungkapkan bahwa konsep ekonomi kreatif dijabarkan dengan ciri-ciri sebagai berikut:
• Mampu mendorong peningkatan pendapatan, penciptaan pekerjaan, dan pendapatan ekspor serta juga mempromosikan kepedulian sosial, keragaman budaya, dan pengembangan manusia.
• Menyertakan aspek sosial, budaya, dan ekonomi untuk mengembangkan teknologi, Hak Kekayaan Intelektual, dan pariwisata.
• Merupakan kumpulan dari aktivitas ekonomi yang berbasis pengetahuan dengan dimensi pengembangan dan keterhubungan lintas sektoral secara menyeluruh dalam di level ekonomi mikro dan makro.
• Suatu pilihan strategi pengembangan yang  memerlukan tindakan lintas kementerian dan kebijakan inovatif serta multidisiplin.
• Pada jantung Ekonomi Kreatif terdapat Industri Kreatif.

Pengertian Industri Kreatif
Di Indonesia, dalam Cetak Biru Pengembangan Ekonomi Kreatif Nasional 2009-2015 (2008), ekonomi kreatif didefinisikan sebagai era baru ekonomi setelah ekonomi pertanian, ekonomi industri, dan ekonomi informasi yang mengintensifkan informasi dan kreatifitas dengan mengandalkan ide dan pengetahuan dari sumber daya manusia sebagai faktor produksi utama dalam kegiatan ekonominya
Sementara itu, mengutip dari situs Badan Ekonomi Kreatif, ekonomi kreatif adalah sebuah konsep yang menempatkan kreativitas dan pengetahuan sebagai aset utama dalam menggerakkan ekonomi.
Berdasarkan pengertian tersebut, dapat disimpulkan bahwa ekonomi kreatif memiliki kaitan yang erat dengan industri kreatif. Ekonomi kreatif membutuhkan keberadaan industri kreatif dengan kreativitas sumber daya manusia sebagai aset utama untuk menciptakan nilai tambah ekonomi

Jenis - Jenis Ekonomi Kreatif

Sektor industri kreatif ada banyak jenisnya. Pembagian jenis ekonomi kreatif mengacu pada buku digital “Pengembangan Industri Kreatif Indonesia 2025” yang diterbitkan Departemen Perdagangan Republik Indonesia, terdiri dari 14 sektor, yang meliputi :
1. Periklanan
2. Arsitektur
3. Pasar barang seni
4. Kerajinan (handicraft)
5. Kuliner
6. Desain
7. Fashion
8. Film, video, dan fotografi
9. Musik
10. Seni pertunjukan
11. Penerbitan dan percetakan
12. Layanan komputer dan piranti lunak
13. Radio dan televisi
14. Riset dan pengembangan

Setiap sektor ekonomi kreatif ini memiliki ciri khasnya tersendiri. Tapi, setiap pelaku ekonomi kreatif bisa mengambil lebih dari satu sektor yang tersedia. Ada kalanya, para pelaku ekonomi kreatif ini terlibat dalam menciptakan aneka produk ekonomi kreatif yang termasuk dalam berbagai jenis. Hal ini  sah saja selama sesuai dengan bidang, keahlian dan kemampuan.


Di Indonesia sendiri, berbagai jenis ekonomi kreatif ini mengalami perkembangan pesat. Pesatnya perkembangan ekonomi kreatif ini juga didorong oleh Masyarakat Ekonomi Asean (MEA) yang juga telah berkembang selama beberapa tahun belakangan. 


MEA memberkan peluang bagi industri kreatif untuk lebih berkembang dan melakukan ekspansi secara internasional. Dengan demikian, sektor ekonomi kreatif ini selanjutnya diharapkan dapat membantu pertumbuhan perekenomian Indonesia agar meningkat secara positif. 


Perkembangan ekonomi kreatif ini dapat mendorong perekonomian karena kemampuannya dalam mendorong :

• Terbukanya lapangan kerja baru
• Penurunan angka pengangguran
• Penciptaan masyarakat yang kreatif
• Pertumbuhan kompetisi dunia bisnis yang lebih sehat
• Peningkatan inovasi di berbagai sektor



B.    PRODUK KREATIF
Bedasarkan Kamus Besar Bahasa Indonesia, kreatif berarti memiliki kemampuan untuk menciptakan, menciptakan daya cipta atau bersifat (mengandung) daya cipta. Hasil dari produk kreatif diharapkan dapat dijadikan produk andalan yang dapat menghasilkan pendapatan bagi usaha dan menjadi solusi bagi ketidakpastian bisnis.
Terdapat 16 subsektor ekonomi kreatif yang dapat menghasilkan jasa atau produk kreatif, antara lain sebagai berikut:
a)     Aplikasi dan pengembangan permainan
b)     Arsitektur
c)     Desain produk
d)     Fashion
e)     Desain interior
f)      Desain komunikasi visual
g)     Seni pertunjukan
h)     Film, animasi, dan video
i)      Fotografi
j)      Kriya
k)     Kuliner
l)      Musik
m)   Penerbitan
n)     Periklanan
o)     Seni rupa
p)     Televisi dan radio



Sub-sektor yang merupakan industri berbasis kreativitas di Indonesia berdasarkan pemetaan industri kreatif yang telah dilakukan oleh Departemen Perdagangan Republik Indonesia adalah:
1.    Periklanan: kegiatan kreatif yang berkaitan jasa periklanan (komunikasi satu arah dengan menggunakan medium tertentu), yang meliputi proses kreasi, produksi dan distribusi dari iklan yang dihasilkan, misalnya: riset pasar, perencanaan komunikasi iklan, iklan luar ruang, produksi material iklan, promosi, kampanye relasi publik, tampilan iklan di media cetak (surat kabar, majalah) dan elektronik (televisi dan radio), pemasangan berbagai poster dan gambar, penyebaran selebaran, pamflet, edaran, brosur dan reklame sejenis, distribusi dan delivery advertising materials atau samples, serta penyewaan kolom untuk iklan. Kode KBLI (Klasifikasi Baku Lapangan Usaha) 5 digit; 73100

2.    Arsitektur: kegiatan kreatif yang berkaitan dengan jasa desain bangunan, perencanaan biaya konstruksi, konservasi bangunan warisan, pengawasan konstruksi baik secara menyeluruh dari level makro (Town planning, urban design, landscape architecture) sampai dengan level mikro (detail konstruksi, misalnya: arsitektur taman, desain interior). Kode KBLI (Klasifikasi Baku Lapangan Usaha) 5 digit; 73100

3.    Pasar Barang Seni: kegiatan kreatif yang berkaitan dengan perdagangan barang-barang asli, unik dan langka serta memiliki nilai estetika seni yang tinggi melalui lelang, galeri, toko, pasar swalayan, dan internet, misalnya: alat musik, percetakan, kerajinan, automobile, film, seni rupa dan lukisan.

4.    Kerajinan: kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi, produksi dan distribusi produk yang dibuat dihasilkan oleh tenaga pengrajin yang berawal dari desain awal sampai dengan proses penyelesaian produknya, antara lain meliputi barang kerajinan yang terbuat dari: batu berharga, serat alam maupun buatan, kulit, rotan, bambu, kayu, logam (emas, perak, tembaga, perunggu, besi) kayu, kaca, porselin, kain, marmer, tanah liat, dan kapur. Produk kerajinan pada umumnya hanya diproduksi dalam jumlah yang relatif kecil (bukan produksi massal).

5.    Desain: kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain grafis, desain interior, desain produk, desain industri, konsultasi identitas perusahaan dan jasa riset pemasaran serta produksi kemasan dan jasa pengepakan.

6.    Fesyen: kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi desain pakaian, desain alas kaki, dan desain aksesoris mode lainnya, produksi pakaian mode dan aksesorisnya, konsultansi lini produk fesyen, serta distribusi produk fesyen.

7.    Video, Film dan Fotografi: kegiatan kreatif yang terkait dengan kreasi produksi video, film, dan jasa fotografi, serta distribusi rekaman video dan film. Termasuk di dalamnya manajemen produksi film, penulisan skrip, tata sinematografi, tata artistik, tata suara, penyuntingan gambar, sinetron, dan eksibisi film.

8.    Permainan Interaktif: kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi, produksi, dan distribusi permainan komputer dan video yang bersifat hiburan, ketangkasan, dan edukasi. Subsektor permainan interaktif bukan didominasi sebagai hiburan semata-mata tetapi juga sebagai alat bantu pembelajaran atau edukasi.

9.    Musik: kegiatan kreatif yang berkaitan dengan kreasi/komposisi, pertunjukan, reproduksi, dan distribusi dari rekaman suara.

10. Seni Pertunjukan: kegiatan kreatif yang berkaitan dengan usaha pengembangan konten, produksi pertunjukan (misal: pertunjukan balet, tarian tradisional, tarian kontemporer, drama, musik tradisional, musik teater, opera, termasuk tur musik etnik), desain dan pembuatan busana pertunjukan, tata panggung, dan tata pencahayaan.

11. Penerbitan dan Percetakan: kegiatan kreatif yang terkait dengan penulisan konten dan penerbitan buku, jurnal, koran, majalah, tabloid, dan konten digital serta kegiatan kantor berita dan pencari berita. Subsektor ini juga mencakup penerbitan perangko, materai, uang kertas, blanko cek, giro, surat andil, obligasi surat saham, surat berharga lainnya, passport, tiket pesawat terbang, dan terbitan khusus lainnya. Juga mencakup penerbitan foto-foto, grafir (engraving) dan kartu pos, formulir, poster, reproduksi, percetakan lukisan, dan barang cetakan lainnya, termasuk rekaman mikro film.

12. Layanan Komputer dan Peranti Lunak: kegiatan kreatif yang terkait dengan pengembangan teknologi informasi termasuk jasa layanan komputer, pengolahan data, pengembangan database, pengembangan peranti lunak, integrasi sistem, desain dan analisis sistem, desain arsitektur peranti lunak, desain prasarana peranti lunak dan peranti keras, serta desain portal termasuk perawatannya.

13. Televisi dan Radio: kegiatan kreatif yang berkaitan dengan usaha kreasi, produksi dan pengemasan acara televisi (seperti games, kuis, reality show, infotainment, dan lainnya), penyiaran, dan transmisi konten acara televisi dan radio, termasuk kegiatan station relay (pemancar kembali) siaran radio dan televisi.

14. Riset dan Pengembangan: kegiatan kreatif yang terkait dengan usaha inovatif yang menawarkan penemuan ilmu dan teknologi dan penerapan ilmu dan pengetahuan tersebut untuk perbaikan produk dan kreasi produk baru, proses baru, material baru, alat baru, metode baru, dan teknologi baru yang dapat memenuhi kebutuhan pasar; termasuk yang berkaitan dengan humaniora seperti penelitian dan pengembangan bahasa, sastra, dan seni; serta jasa konsultansi bisnis dan manajemen.

15. Kuliner: kegiatan kreatif ini termasuk baru, kedepan direncanakan untuk dimasukkan ke dalam sektor industri kreatif dengan melakukan sebuah studi terhadap pemetaan produk makanan olahan khas Indonesia yang dapat ditingkatkan daya saingnya di pasar ritel dan passar internasional. Studi dilakukan untuk mengumpulkan data dan informasi selengkap mungkin mengenai produk-produk makanan olahan khas Indonesia, untuk disebarluaskan melalui media yang tepat, di dalam dan di luar negeri, sehingga memperoleh peningkatan daya saing di pasar ritel modern dan pasar internasional. Pentingnya kegiatan ini dilatarbelakangi bahwa Indonesia memiliki warisan budaya produk makanan khas, yang pada dasarnya merupakan sumber keunggulan komparatif bagi Indonesia. Hanya saja, kurangnya perhatian dan pengelolaan yang menarik, membuat keunggulan komparatif tersebut tidak tergali menjadi lebih bernilai ekonomis. Kegiatan ekonomi kreatif sebagai prakarsa dengan pola pemikir cost kecil tetapi memiliki pangsa pasar yang luas serta diminati masyarakat luas diantaranya usaha kuliner, assesoris, cetak sablon, bordir dan usaha rakyat kecil seperti penjual bala-bala, bakso, comro, gehu, batagor, bajigur dan ketoprak.


C.    MERENCANAKAN PRODUK KREATIF UNTUK USAHA
1.     Perencanaan Produk Kreatif dan Penggunaan Teknologi Digital
Penggunaan teknologi digitak dapat diterapkan dalam bentuk pemasaran online, membuat akun, penjualan di media sosial, menggunakan aplikasi untuk keuangan dan administrasi usaha, atau bahkan membuat toko online melalui blog atau marketplace.
Berikut adalah beberapa hal yang perlu direncanakan dalam membuat produk kreatif:
1)     Latar belakang usaha
2)     Ide kreatif dan inovasi usaha
3)     Deskripsi produk
4)     Target segmentasi pelanggan
5)     Sumber modal atau pendanaan
6)     Cara penjualan dan pemasaran
7)     Lokasi usaha
8)     Layout  lokasi
9)     Alat dan fasilitas
10) Bahan baku
11) Cara pengolahan dan produksi
12) Nama usaha, merek dagang, dan logo
13) Kemasan
14) Penggunaan teknologi digital


2.     Action Plan (rencana aksi)
Setelah membuat perencanaan usaha, langkah selanjutnya adalah membuat rencana aksi. Manfaat dari pembuatan rencana aksi adalah Anda dapat mengetahui hal-hal yang akan dilakukan setelah pembuatan rencaan usaha berserta jadwal waktu yang ditetapkan. Dengan membuat rencana aksi, Anda sudah dapat langsung mempersiapkan usaha sampai pada pelaksanaan usahanya, artinya usaha Anda sudah dapat diwujudkan.